0 ком.

Введение. Данный цикл статей, посвещённых мобильному эквайрингу, будет полезен владельцам небольшого бизнеса, фрилансерам, а также тем, кто планирует заняться e-commerce. Мы рассмотрим сервисы эквайринга в России, протестируем их, а также дадим конкретные рекомендации по приему карт. В данной статье мы постараемся разобраться что движет пользователями карт и рынком в целом, а также, что предлагают сервисы […]

0 ком.

Монетизация — это система приёмов (методов) извлечения денежной прибыли из проекта (как игрового, так и неигрового). По сути монетизация  — это конвертация ценности проекта в деньги. В большинстве компаний этим занимается продюсер игры или проекта, человек ответственный за продукт. Он отвечает за методы монетизации проекта, применяет их, анализирует эффективность, корректирует выбранную стратегию монетизации. Чем больше […]

0 ком.

Компьютерные игры в большинстве своём принято классифицировать по жанрам. Но в то же время однозначной классификации не существует. Множество игр изначально строятся на пересечении нескольких жанров, зачастую абсолютно разных. Часто на определённых платформах доминирует один поджанр. Например, шутеры и ActionRPG (поджанры экшн игр) на консолях и ПК занимают существенную долю от всех экшн игр, поэтому их […]

0 ком.

Термин «машинное обучение» звучит загадочно и непонятно для большинства людей. И только небольшая часть высококвалифицированных специалистов в данной области может поведать о том, что реально стоит за этими двумя словами. На это существует веская причина: эта область технически сложна и ее суть не так просто объяснить простому обывателю. Однако мы все-таки попытается рассказать о данной […]

0 ком.

Игровая платформа — это установочная база игры. Каждая игровая платформа является своеобразной «экосистемой» со своими особенностями: преданной основной аудиторией, технологиями и инфраструктурой. Все эти факторы необходимо учитывать при планировании и создании игрового продукта. Игры на различных платформах имеют различный порог доступности как для игроков, так и для разработчиков новых игр. Например, для обладателя IPhone средняя игра […]

1 ком.

Big Data (в русском переводе — «большие данные») сейчас набирает все большую и большую популярность в мире. Мы решили разобраться почему. Что это такое? Big Data характеризуется тремя «V»: volume (объем); velocity (скорость изменений); variety (разнообразие). Big Data — это огромные объемы разнообразных данных, которые беспрестанно обновляются и изменяются. Например, сейчас эти данные могут поступать […]